01COMBAT
战斗模块
把目标、距离与操作状态集中呈现,让战斗配置更容易检查和切换。
目标信号 / 状态反馈 / 配置分组
SetsunaMODULAR CLIENT
MINECRAFT / CLIENT WORKSPACE
把战斗、移动、渲染与 HUD 收进一套清晰的模块系统。
界面保持克制,重要状态始终可见;配置与账户访问通过同一套工作流完成。
01 / CAPABILITIES
把目标、距离与操作状态集中呈现,让战斗配置更容易检查和切换。
目标信号 / 状态反馈 / 配置分组移动相关模块使用统一的设置逻辑,减少重复操作与视线跳转。
统一交互 / 快速切换 / 状态可见HUD、视觉提示与场景信息采用一致的层级,避免遮挡主要内容。
HUD / 世界渲染 / 信息层级版本、下载、设备绑定和反馈均通过受保护的账户会话管理。
安全下载 / HWID / 反馈记录02 / INTERFACE
ENTRY / MAIN MENU
03 / INSTALLATION
使用已激活账号进入账户工作台。
从工作台获取后台配置的当前构建。
将客户端文件放入对应实例的 mods 文件夹。
使用匹配的 Fabric 环境启动并登录。
05 / FAQ
登录账户工作台后点击“下载客户端”。版本号和文件地址均由后台统一管理。
在账户工作台的“设备绑定”中粘贴游戏内复制的 64 位 HWID,并使用账户密码确认。
反馈中心支持文字和附件,提交后可以查看状态、管理员回复并继续补充信息。